画像引用元:http://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html
まずは鋼材編ということにします!
鋼材編と称してますが、燃料編等はあるかわかりません。燃料、弾薬、鋼材、ボーキサイトという資材の中で初心者の頃はボーキサイトが不足し、少し経つと燃料と鋼材が不足し、更に少し経つとボーキサイト、最終的には鋼材が不足するようになってきます。
これは僕の現在の資材。正直イベントであっても鋼材を20万も使うなんてことはありませんから十分と言えば十分。
どうしても偏ってしまうのは他の資材に比べて入手できる遠征が少ないことですね。今回は様々な視点で鋼材集めを見て行こうと思いますヽ(゚∀゚)ノ
遠征一覧表
名前 | 時間 | 燃料 | 弾薬 | 鋼材 | ボーキサイト | バケツ |
---|---|---|---|---|---|---|
長距離練習航海 | 30分 | 0 | 100 | 30 | 0 | 0~1 |
警備任務 | 20分 | 30 | 30 | 40 | 0 | 0 |
海上護衛任務 | 1時間30分 | 200 | 200 | 20 | 20 | 0 |
観艦式予行 | 1時間 | 0 | 0 | 50 | 30 | 0 |
観艦式 | 3時間 | 50 | 100 | 50 | 50 | 0 |
長時間対潜警戒 | 2時間15分 | 120 | 0 | 60 | 60 | 0~1 |
資源輸送任務 | 8時間 | 50 | 250 | 200 | 50 | 0 |
包囲陸戦隊撤収作戦 | 6時間 | 0 | 240 | 200 | 0 | 0~1 |
囮機動部隊支援作戦 | 12時間 | 0 | 0 | 300 | 400 | 0 |
艦隊決戦援護作戦 | 15時間 | 500 | 500 | 200 | 200 | 0 |
南西方面航空偵察作戦 | 35分 | 0 | 0 | 10 | 30 | 0~1 |
敵泊地強襲反撃作戦 | 8時間40分 | 300 | 200 | 100 | 0 | 0~2 |
敵地偵察作戦 | 45分 | 70 | 70 | 50 | 0 | 0 |
航空機輸送作戦 | 5時間 | 0 | 0 | 300 | 100 | 0~1 |
北号作戦 | 6時間 | 400 | 0 | 50 | 30 | 0 |
潜水艦哨戒任務 | 2時間 | 0 | 0 | 150 | 0 | 0 |
通商破壊作戦 | 40時間 | 900 | 0 | 500 | 0 | 0 |
潜水艦通商破壊作戦 | 20時間 | 0 | 0 | 800 | 0 | 0 |
西方海域封鎖作戦 | 25時間 | 0 | 0 | 900 | 350 | 0 |
遠洋練習航海 | 24時間 | 50 | 50 | 50 | 50 | 0 |
MO作戦 | 7時間 | 0 | 0 | 240 | 280 | 0 |
水上機基地建設 | 9時間 | 480 | 0 | 200 | 200 | 0~1 |
東京急行 | 2時間45分 | 0 | 380 | 270 | 0 | 0 |
東京急行(弐) | 2時間55分 | 420 | 0 | 200 | 0 | 0 |
遠洋潜水艦作戦 | 30時間 | 0 | 0 | 300 | 0 | 0~2 |
鋼材が入手できる遠征はこれだけありますが、実用性のあるものはそこまで多くはありません。
続いて時給で見てみましょう。
時給一覧表
名前 | 時間 | 鋼材 | 鋼材の時給 | 大成功時鋼材 | 大成功時時給 |
---|---|---|---|---|---|
警備任務 | 20分 | 40 | 120 | 60 | 180 |
東京急行 | 2時間45分 | 270 | 98.2 | 405 | 147.3 |
潜水艦哨戒任務 | 2時間 | 150 | 75 | 225 | 112.5 |
東京急行(弐) | 2時間55分 | 200 | 68.6 | 300 | 102.9 |
敵地偵察作戦 | 45分 | 50 | 66.7 | 75 | 100 |
長距離練習航海 | 30分 | 30 | 60 | 45 | 90 |
航空機輸送作戦 | 5時間 | 300 | 60 | 450 | 90 |
観艦式予行 | 1時間 | 50 | 50 | 75 | 75 |
潜水艦通商破壊作戦 | 20時間 | 800 | 40 | 1200 | 60 |
西方海域封鎖作戦 | 25時間 | 900 | 36 | 1350 | 54 |
MO作戦 | 7時間 | 240 | 34.3 | 360 | 51.4 |
包囲陸戦隊撤収作戦 | 6時間 | 200 | 33.3 | 300 | 50 |
長時間対潜警戒 | 2時間15分 | 60 | 26.6 | 90 | 40 |
資源輸送任務 | 8時間 | 200 | 25 | 300 | 37.5 |
囮機動部隊支援作戦 | 12時間 | 300 | 25 | 450 | 37.5 |
水上機基地建設 | 9時間 | 200 | 22.2 | 300 | 33.3 |
南西方面航空偵察作戦 | 35分 | 10 | 17.1 | 15 | 25.7 |
観艦式 | 3時間 | 50 | 16.7 | 75 | 25 |
艦隊決戦援護作戦 | 15時間 | 200 | 13.3 | 300 | 20 |
海上護衛任務 | 1時間30分 | 20 | 13.3 | 30 | 20 |
通商破壊作戦 | 40時間 | 500 | 12.5 | 750 | 18.8 |
敵泊地強襲反撃作戦 | 8時間40分 | 100 | 11.5 | 150 | 17.3 |
遠洋潜水艦作戦 | 30時間 | 300 | 10 | 450 | 15 |
北号作戦 | 6時間 | 50 | 8.3 | 75 | 12.5 |
遠洋練習航海 | 24時間 | 50 | 2.1 | 75 | 3.1 |
遠征3つで回すときは警備任務、東京急行、潜水艦哨戒任務が良さそうです。しかし大成功を狙うとなると、警備任務は回転率が高すぎてキラ状態を維持するのが難しく、潜水艦を使用する潜水艦哨戒任務もキラ維持が難しい。
ここは東京急行(弐)をキラ付けで行けば良さそうです。キラ4人で済みますし大成功時の時給は成功時の潜水艦哨戒任務を上回り、更に燃料も貯まるのでお得!
寝る時や出勤の時は時給でなく触れない時間に合わせてより多く手に入る遠征がおすすめです。7時間睡眠であれば東京急行やMO作戦が良いですが、あくまで鋼材だけを見ればの話。東京急行は弾薬、MO作戦はボーキサイトが集まるので長時間遠征は総合的に見るほうが良いかもしれませんヽ(゚∀゚)ノ
- 鋼材中心の遠征例
- 鋼材中心の寝る前遠征例
警備任務(成功狙い)
東京急行(大成功狙い)
東京急行(弐)(大成功狙い)
この遠征であれば、燃料と弾薬もしっかりフォローできます。
MO作戦(大成功狙い)
東京急行(大成功狙い)
東京急行(弐)(大成功狙い)
出撃で稼ぐ
マップ | 場所 | ルート固定 | 入手数 |
---|---|---|---|
1-4 | Cマス | 無し | 10,15,20,25(ドラム缶+2,大発+3) |
2-1 | Bマス | 空母系3以上or航戦2or潜水艦0+補給艦(?) | 10,15,20,25,30(ドラム缶+2,大発+3) |
2-5 | Nマス | 無し(あるけどメリットが無い) | 50,60 |
4-2 | Kマス | 無し | 20~80の5刻み |
4-4 | Jマス | 無し | 40,70 |
5-1 | Cマス | 正規空母0+軽空母1以下+戦艦2以下 | 25~505刻み |
5-3 | Hマス | 駆逐4以上 or 軽巡1+駆逐3 or 駆逐2+高速+統一 | 55,70,80 |
出撃で見るなら2-1がおすすめ。

Bマス通過後の戦闘では、軽空母1と輸送2が確定しています。ろ号とい号を同時進行するのに適しています。適しているかどうかは少し微妙か…Cマスで戦闘あるし…。敵に軽空母がいることと、道中1戦がデメリットだなぁ…。
使わないことが備蓄の基本!
鋼材を消費するタイミングは任務、入渠、建造、開発などなど。基本的に資材は「使わなければ増える」わけですので、建造と開発はデイリーで賄える最低レベルに落としたり、戦艦などが傷つかないように出撃させないということも大事。
開発は鋼材消費の少ない艦載機レシピ(20/60/10/110)やソナーレシピ(10/10/10/20)なども効果的。鋼材が10万以上あるならあまり気にしなくて良いと思います。
入手した艦を解体するのも意外な副収入。ウィークリー任務「資源の再利用」のために装備を保管もいいと思うものの、装備つきのほうが解体時の資材も多くなります。解体の艦隊のアイドル那珂ちゃんは「2-4-11」で有名です。ただ、あれは装備込みなんですよね。
装備外すのも煩わしい!という怒りの感情も表しているかもしれません。それでも二期になって一括で装備も一緒に解体するか装備は保管するか選択できるようになったのでもう「2-4-11」ではないかもしれませんね(ノ∀`)

デイリー任務の「工廠環境の整備」のクリアを控えるというのも一つです。機銃3つ破棄する任務ですが、鋼材300を消費するので開発資材やバケツに見合ってるかを考えたほうが良いでしょう。出撃しない→機銃が貯まらない→必要な機銃を破棄。こんな負のスパイラルも避けられます(=Д= )
ウィークリー任務の「装備開発力の集中整備」のクリアもでかいです。これ今知ったんですけど、鋼材2400も消費してたんですね( ゚ω゚)…毎週クリアしてたのにこの辺りも結構圧迫の原因になってるんじゃ…。同じくウィークリー任務の「継戦支援能力の整備」も3600消費します。

…。
あれ、毎日開発に1000使って140戻るから…週に860×7=6020+2400+3600=12000も鋼材使ってたの( ゚□゚)!?そら貯まらんわ( ゚□゚)…備蓄も消費も積み重ねって大きいですね…(‘A`)
こうして記事にして、何故鋼材がこうも貯まらないんだろうという疑問が吹き飛びました(=Д= )武蔵改二の時に9600消費したり、任務と大規模改装で削られるのが実情なのかもしれませんね(゜∀。)それでもここまで貯まってるところを見ると、鋼材は勝手に貯まってると考えても良さそう。
結論、鋼材は使わなければかなり貯まる!以上ヽ(゚∀゚)ノまた次回!